NodeZIndex - свойство
Порядковый номер отрисовки узла поверх других объектов. По умолчанию обычно равен 1.
Пространство имён: Tessa.UI.WorkflowViewer.ShapesСборка: Tessa.UI (в Tessa.UI.dll) Версия: 4.1.3+7e2b1422f9b8c7c41fbbc4b151a843bed05319ab
public int ZIndex { get; set; }
Public Property ZIndex As Integer
Get
Set
public:
virtual property int ZIndex {
int get () sealed;
void set (int value) sealed;
}
abstract ZIndex : int with get, set
override ZIndex : int with get, set
Int32INodeZIndex