UnityDisposableContainerDisposeAllAsync - метод |
Освобождает все экземпляры [System.IDisposable], которые были зарегистрированы в текущем объекте.
Возвращает признак того, что был освобождён хотя бы один экземпляр.
Пространство имён:
Tessa.Platform
Сборка:
Tessa (в Tessa.dll) Версия: 3.5.0.19
Синтаксис public ValueTask<bool> DisposeAllAsync()
Public Function DisposeAllAsync As ValueTask(Of Boolean)
public:
virtual ValueTask<bool> DisposeAllAsync() sealed
abstract DisposeAllAsync : unit -> ValueTask<bool>
override DisposeAllAsync : unit -> ValueTask<bool>
Возвращаемое значение
Тип:
ValueTaskBooleantrue, если был освобождён хотя бы один экземпляр;
false, если ни одного экземпляра не было освобождено.
Реализации
IUnityDisposableContainerDisposeAllAsyncСм. также